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项目简介: |
| 《猎国》基于世界顶级游戏引擎Bigworld高效 |
| 研发,精心打造出2.5D即时制网游中罕见的七彩 |
| 画质和绚丽特效;架设在同名小说的庞大世界观, |
| 立足于西方三国的抗衡战局,真实还原中世纪西 |
| 方史诗级战争。首尝策略式国战,领地割据连横合 |
| 纵,统率卫队争夺资源,全面DIY角色职业装备, |
| 穿越时空,以王者姿态降临到这片大陆上! |
| 《猎国》,开启你的游戏人生新篇章! |
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主要技术创新点:
1、优化3D引擎技术,在普通配置电脑上提供炫丽的画面体验。
2、采用高容错及动态平衡服务器技术支持百万人在线。
3、支持超大场景无缝地图,以及超大场景中的寻路。
市场前景:
近十年来,中国网民可以用“急速膨胀”来形容,从1998年的210万人增加到2007年的2.1亿人,十年时间膨胀了100倍。随着中国网民基数的增加,网游用户也急剧增加。根据2008年《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2007年12月31日,中国的网民总数达到2.1亿人,网络游戏使用率是59.3%,对应玩家数量为1.25亿人,成为一个庞大的消费市场。
2000年游戏产业产值只有0.38亿元;到2007年已增加到105.7亿元,八年时间膨胀了278倍。除去2000—2002年爆炸式的增长外,2003—2007年游戏产业年平均增长率达到64.1%。进入2008年后,这种态势丝毫没有减缓的趋势,反倒呈现飞跃式发展状态。据《2008年度中国游戏产业调查报告》对外公布。该报告显示,2008年中国网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元,比2007年增长了76.6%,继续保持快速增长的势头。到2009年,中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,同比增长40.3%。其中:国产网络游戏市场规模达到157.8亿元人民币,比2008年增长41.9%,占总体市场规模的61.2%。从主要细分游戏市场来看:大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)是市场的主导力量,2009年MMORPG占整体网络游戏市场的比例约为79%,市场规模达到203.8亿元,较2008年增长35.2%。由此可见中国网游产业被公认为潜力无限的朝阳产业。
项目进度:
已于2010年7月22日正式上市,市场反应热烈,在线率快速上升。
企业简介:
广州市深红网络科技有限公司是集网络游戏开发运营于一体的技术型公司,开发出一款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏);选用世界顶级的Big World引擎,坚持玩家导向和自主,致力于打造符合中国玩家口味的网络游戏;深红核心团队成员均来自国内知名网络游戏公司,有深厚的技术积累和成熟的管理经验;公司总部设在广州,位于天河区软件园,毗邻天河公园,环境优美,交通便利。诚信合作、主动创新是深红人的基本价值观。。深红网络坚持玩家导向和自主,致力于打造符合中国玩家口味的网络游戏。深爱网游,红动世界!
公司资质:网络文化经营许可证编号:文网文[2009]101号;沪新出科数[2010]103号;增值电信业务经营许可证B2-20090187
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